울펜슈타인: 더 뉴 오더
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1. 개요
울펜슈타인: 더 뉴 오더는 머신게임즈가 개발하고 베데스다 소프트웍스가 배급한 2014년 1인칭 슈팅 게임이다. 나치 독일이 제2차 세계 대전에서 승리한 대체 역사를 배경으로, 플레이어는 미군 특수 부대 요원 B.J. 블라즈코비츠가 되어 나치에 맞서 싸운다. 게임은 근접 공격, 총기, 폭발물, 엄폐 시스템을 활용한 전투를 제공하며, 무기 업그레이드와 체력 시스템을 갖추고 있다. 이야기는 1946년 블라즈코비츠가 부상을 입고 1960년에 깨어나 저항군에 합류하는 과정을 그린다. 게임은 대체 역사 설정, 전투 메커니즘, 내러티브, 캐릭터 묘사로 긍정적인 평가를 받았으며, 여러 게임 시상식에서 후보로 지명되고 수상했다. 후속작인 울펜슈타인 II: 더 뉴 콜로서스는 2017년에 출시되었다.
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울펜슈타인: 더 뉴 오더 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
---|---|
기본 정보 | |
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장르 | 액션 어드벤처 1인칭 슈팅 |
모드 | 싱글 플레이어 |
시리즈 | Wolfenstein 시리즈 |
개발 | |
개발사 | 머신게임즈 |
프로듀서 | 라스 요한슨 |
디자이너 | 제르크 구스타프손 |
프로그래머 | 짐 셸린 |
아티스트 | 셸 에마누엘손 악셀 토르베니우스 토르 프릭 |
작가 | 옌스 마티스 토미 토르드손 비외르크 |
작곡가 | 믹 고든 |
엔진 | id Tech 5 |
출시 | |
최초 출시일 | 2014년 5월 20일 |
한국 출시일 | 2014년 6월 5일 |
플랫폼 | |
플랫폼 | 플레이스테이션 3 플레이스테이션 4 윈도우 엑스박스 360 엑스박스 원 |
기타 | |
감독 | 제르크 구스타프손 옌스 마티스 |
배급사 | 베데스다 소프트웍스 |
등급 |
2. 게임플레이
Wolfenstein: The New Order영어는 1인칭 시점으로 진행되는 액션 어드벤처 게임이자 1인칭 슈팅 게임이다. 플레이어는 레벨을 진행하며 다양한 방식으로 적과 싸우게 된다.[1]
이 게임은 체력이 재생되는 구획으로 나누어진 체력 시스템을 활용한다. 체력의 전체 구획이 손실되면, 플레이어는 체력 팩을 사용하여 손실된 체력을 보충해야 한다.[2]
플레이어는 근접 공격, 총기 및 폭발물을 사용하여 적과 싸울 수 있다. 또한, 달리기, 점프, 때로는 수영을 할 수도 있다. 근접 공격은 발각되지 않고 적을 조용히 처치하는데 사용 가능하다. 은신 대신 적과 직접 전투를 벌이는 것도 가능한데, 이 경우 종종 격렬한 총격전으로 이어진다.[3] 엄폐 시스템을 이용하여 엄폐물 뒤에 숨어 전투를 유리하게 이끌 수도 있다.[4]
본 작품은 싱글 플레이 전용 게임으로, 초반부터 맹렬한 액션이 펼쳐지도록 제작되었다. 나치 관계자 외에도 매드 사이언티스트, 인조인간도 등장하며, 내용이 풍부한 드라마도 포함되어 있다.
2. 1. 전투 시스템
Wolfenstein: The New Order영어는 1인칭 슈팅 게임이자 액션 어드벤처 게임으로, 1인칭 시점에서 플레이한다. 게임의 스토리를 진행하기 위해 플레이어는 레벨 전체에서 적과 싸우게 된다.[1]thumb
플레이어는 근접 공격, 총기, 폭발물을 사용하여 적과 싸울 수 있으며, 달리기, 점프, 때로는 수영을 통해 이동할 수 있다. 근접 공격은 발각되지 않고 적을 조용히 처치하는 데 사용될 수 있다. 반면, 플레이어가 적과 직접 전투를 벌일 경우, 격렬한 총격전이 벌어지기도 한다.[3]
엄폐 시스템은 전투에서 적의 공격을 막는 데 사용될 수 있다. 플레이어는 엄폐물을 넘거나, 돌거나, 아래로 몸을 숙일 수 있으며, 이는 총격전과 잠입 게임 레벨에서 유리하게 활용될 수 있다.[4] 게임은 플레이어에게 다양한 무기를 제공한다. 무기는 땅에서 발견하거나, 죽은 적에게서 얻거나, 고정된 위치에서 가져와 사용할 수 있다.[21] 무기 탄약은 땅이나 죽은 적에게서 직접 회수해야 한다.[5] 플레이어는 무기 인벤토리를 통해 찾은 모든 무기를 소지할 수 있다. 이 중 일부 무기는 쌍수 무기 사용을 통해 적에게 두 배의 피해를 입힐 수 있다.[3] 플레이어는 업그레이드를 통해 무기를 개조할 수 있다. 예를 들어, 로켓 발사기를 돌격 소총에 부착하거나, 전선 절단 도구를 레이저 총으로 업그레이드할 수 있다.[6]
2. 2. 무기
플레이어는 근접 공격, 총기 및 폭발물을 사용하여 적과 싸우며, 이 게임은 다양한 무기 옵션을 제공한다.[3] 무기는 땅에서 찾거나, 죽은 적에게서 얻거나, 고정된 위치에서 제거하여 휴대할 수 있다.[21] 무기 탄약은 땅이나 죽은 적에게서 수동으로 회수해야 한다.[5]
플레이어는 무기 인벤토리에 접근하여 찾은 모든 무기를 휴대할 수 있다. 이 중 일부 무기는 쌍수 무기를 사용할 수 있어, 적보다 두 배의 피해를 입힐 수 있다.[3] 또한, 업그레이드를 통해 무기를 개조할 수 있다. 예를 들어, 로켓 발사기를 돌격 소총 측면에 부착하거나, 전선 절단 도구를 레이저 총으로 업그레이드할 수 있다.[6]
다음은 게임에 등장하는 무기의 종류이다.
무기 종류 | 모델명 | 설명 | 업그레이드 |
---|---|---|---|
나이프 | 1946년 판 모델은 US M1918 트렌치 나이프 | 근접 공격용 칼. 2개 이상 소지 시 양손 사용 및 투척 가능. | |
권총 | 권총 1946 | 루거 P08 모델. 장탄수 10발. 양손 사용 가능. | 소음기 (탈착 가능, 총성으로 적에게 들키지 않음) |
권총 1960 | 루거 P08과 베르그만 M1896을 조합한 듯한 외형. "권총 1946"의 강화 버전. 연사 속도와 장탄수(20발) 향상. 배럴 하부에 반동 억제 기구 추가. | 소음기 (탈착 가능, 총성으로 적에게 들키지 않음) | |
서브머신건 | 톰슨 기관단총 모델 | 자동 연사 가능한 기관단총. 장탄수 40발. | |
돌격 소총 | 돌격 소총 1946 | StG44 모델. 장탄수 30발. 발사 방식 자동/반자동 전환 가능. 양손 사용 가능. | |
돌격 소총 1960 | 자동 연사 가능. 장탄수 45발. 양손 사용 가능. | 로켓 런처 (언더 배럴에 장착, 장탄수 8발) | |
2연발 샷건 | 중절식 수평 이연 산탄총. 장탄수 2발. | ||
샷건 | 반자동식 산탄총. 장탄수 20발. 양손 사용 가능. 벨트 링크식으로 보이지만, 실제로는 아래쪽으로 꺾인 박스 매거진을 오른쪽 측면에서 삽입. | 유탄 (지형에 접촉하면 반사되는 탄 발사) | |
마크스맨 라이플 | 스코프 장착 반자동 소총. 장탄수 10발. 양손 사용 가능. 조준 시 스코프를 통해 원거리 정밀 저격 가능. 배럴 상부에 접이식 바이포드 부착 (게임 중 사용 불가). | 레이저 (발사하는 탄을 레이저 빔으로 전환, 배터리 방식, 레이저 빔 모드 중에는 가늠쇠 조준으로 저격 어려움) | |
레이저 커터 | 광선 조사 도구. 강철 오브젝트 절단 가능. 배터리 방식. 각 지역 파워 스테이션에서 충전 가능. | 샷 모드 (원격 공격 가능) | |
레이저 크래프트워크 | "레이저 커터" 강화 버전. "레이저 커터" 대체. 기본 성능 향상. 얇은 철판 절단 가능. 배터리 방식. 각 지역 파워 스테이션에서 충전 가능. 컷 모드/샷 모드 전환 가능. | 풀 오토매틱 (샷 모드 시 자동 연사), 리플렉션 (레이저 지형 반사), 스트로브 (공격 시 적 눈을 멀게 하는 빛 방출), 테슬라 (EMP 효과 부여), 포터블 리액터 (시간 경과에 따라 배터리 충전), 타겟 스코프 (조준 시 동일/여러 적 록온하여 동시 공격, 록온 수에 따라 배터리 소모 심화) | |
수류탄 | M24형 수류탄 모델 | 투척 후 시간 경과 시 폭발하는 손잡이 달린 수류탄. | |
테슬라 수류탄 | 1960년 판 수류탄. 고성능 EMP 폭약 충전. | ||
기관총 | 기관총 1946 | 실탄 개틀링건. 설치 시 탄약 무제한. 제거하여 휴대 시 250발 제한. 재설치 시 보충 가능. 장비 추가 불가, 운반 가능 지역 제한. | |
기관총 1960 | 에너지 개틀링건. 배터리 방식, 설치 중에만 자연 충전. 제거 중 자연 충전 멈춤. 장비 추가 불가, 운반 가능 지역 제한. |
2. 3. 체력 시스템
''울펜슈타인: 더 뉴 오더''는 1인칭 시점에서 플레이하는 1인칭 슈팅 게임이다. 이 게임은 체력이 재생되는 별개의 구획으로 나누어진 체력 시스템을 활용한다. 플레이어는 체력 팩을 사용하여 손실된 체력을 보충해야 한다.[2]3. 줄거리
''울펜슈타인: 더 뉴 오더''는 나치 독일이 제2차 세계 대전에서 승리하여 세계를 지배하는 1960년대를 배경으로 한다.
1946년 7월, 제2차 세계 대전은 유럽 전역에서 격화되고 있었다. 연합군에 대항하여, 나치 독일은 "데스헤드" 빌헬름 스트라세 친위대 대장이 개발한 오버 테크놀로지를 사용한 초병기들을 통해 다시 한번 역전에 성공한다. 연합군은 데스헤드가 있는 요새로 마지막 기습 작전을 시도하지만 실패하고, 미국인첩보원 B.J. 블라스코비츠는 탈출 과정에서 머리에 중상을 입고 식물 상태가 된다.
1960년, 블라스코비츠는 수용 시설에서 처형될 뻔한 순간, 기적적으로 식물 상태에서 깨어난다. 그러나 그를 기다리고 있던 것은, 세계 대전에서 승리한 나치가 각국을 지배하는 악몽 같은 세계였다. 블라스코비츠는 생존과 복수, 나치에 대한 반역을 위해 싸움을 시작한다.
블라스코비츠는 폴란드의 정신 병원에 입원하여 무반응 상태로 지내다가, 1960년 나치 정권이 병원을 폐쇄하려는 과정에서 저항하는 아냐의 부모가 처형당하는 것을 목격한다. 블라스코비츠는 식물인간 상태에서 깨어나 학살 부대를 제거하고 아냐와 함께 탈출한다.[10]
블라스코비츠와 아냐는 그녀의 조부모 농장으로 가서, 1948년에 나치가 미국을 격파했으며, 이후 반 나치 저항 세력 구성원들이 체포되었다는 소식을 듣는다. 블라스코비츠는 저항 세력의 최고 지도자들이 베를린의 아이젠발트 감옥에 갇혀 있다는 것을 알게 된다. 아냐의 조부모는 그녀와 블라스코비츠를 슈테틴의 검문소를 통해 밀입국시키고, 그들은 베를린으로 향한다. 기차에서 블라스코비츠는 프라우 엥겔을 처음 만난다.[8]
베를린에 도착한 후, 아냐는 블라스코비츠가 아이젠발트 감옥에 잠입하도록 돕고, 그는 14년 전에 살려준 사람(퍼거스 또는 와이어트)을 구출한다.[11] 저항 운동은 크라이사우 서클의 리더였던 캐롤라인이 이끌고 있다는 것을 알게 된다.[12]
저항 세력은 런던의 나치 연구 시설을 공격하여, 작전 기지를 폭격하고 기밀 문서와 프로토타입 스텔스 헬리콥터를 훔친다.[13] 문서를 통해 나치가 다트 이치후드에서 파생된 역설계 기술에 의존하고 있으며, 지향성 에너지 무기, 컴퓨터 인공 지능, 슈퍼 콘크리트와 같은 발명품을 만들었다는 것을 알게 된다. 저항 세력은 캠프 벨리카에 갇힌 세트와 일치하는 것을 발견한다.[14]
블라스코비츠는 캠프 벨리카에 잠입하여 세트를 만나고, 세트는 나치가 다트 이치후드 기술을 이용하여 로봇을 대량 생산하고 제어하고 있으며, 캠프 파괴에 대한 보상으로 저항을 돕겠다고 제안한다. 블라스코비츠는 캠프 벨리카의 로봇을 제어하는 장치용 배터리를 찾아내고, 세트와 함께 그것을 사용하여 엥겔을 무력화하고, 캠프를 파괴하고, 죄수들을 해방시킨다.[15]
세트는 나치가 다트 이치후드의 은닉처 중 하나를 발견하여, 당시에는 수세기 앞선 첨단 기술을 포함하고 있었고, 이를 통해 독일이 연합군을 군사적으로 능가할 수 있게 되었다고 밝힌다. 세트는 그러한 은닉처의 위치를 공개하여 저항을 돕겠다고 동의하지만, 저항 세력이 접근하려면 잠수함이 필요하다고 말한다.[16] 블라스코비츠는 잠수함을 얻지만, 그것이 나치 잠수함 함대의 기함이며, 나치 달 식민지화 연구 시설의 키코드가 필요한 핵탄두를 발사하도록 설계된 대포를 갖추고 있다는 것을 발견한다.[17]
블라스코비츠는 슈퍼 콘크리트를 파괴할 수 있는 다트 이치후드 구형 장치인 스핀들 토크를 사용하여 나치 달 과학자의 신분을 훔치고 달 기지에 잠입한다.[18] 그는 키코드를 얻는 데 성공하지만, 지구로 돌아왔을 때 엥겔이 데스헤드를 대신하여 저항 기지를 공격하여 일부 구성원을 포획했다는 것을 알게 된다.[19]
저항 세력은 스핀들 토크를 사용하여 데스헤드의 구역을 열고 공격한다. 구역 내 포로들을 해방시킨 후, 블라스코비츠는 데스헤드의 작업장이 있는 탑 꼭대기로 이동한다. 그 안에서 데스헤드는 블라스코비츠에게 그가 죽기로 선택한 병사의 뇌를 보존하여 로봇에 넣었다고 밝힌다. 로봇이 살아나 블라스코비츠를 공격하고, 그는 로봇을 물리치고, 뇌를 파괴하고, 친구를 편안하게 해준다. 더 큰 로봇 메카를 지휘하여, 데스헤드는 블라스코비츠를 공격하고, 블라스코비츠가 우위를 점하고 로봇을 파괴한다. 그는 데스헤드를 잔해 밖으로 끌어내 공격하고, 데스헤드는 수류탄을 꺼내 터뜨려 자신을 죽이고 블라스코비츠에게 치명상을 입힌다. 창문으로 기어가면서, 블라스코비츠는 저항 생존자들이 헬리콥터에 탑승하는 것을 보며 정신적으로 "새로운 거상"을 읊는다. 그들이 안전하다고 믿고, 블라스코비츠는 핵 대포를 발사하라는 지시를 내린다.[20] 크레딧이 올라간 후, 헬리콥터가 접근하는 소리가 들린다.[21]
3. 1. 설정 및 등장인물
''울펜슈타인: 더 뉴 오더''는 나치 독일이 첨단 기술을 개발하여 제2차 세계 대전에서 승리하고 세계를 지배하게 된 대체 역사를 배경으로 한다. 게임의 주인공은 이전 ''울펜슈타인'' 게임에도 등장했던 미군 특수 부대 요원 윌리엄 "B.J." 블라즈코비츠(브라이언 블룸)이다.[21][72] 블라즈코비츠는 나치에 맞서 싸우는 저항군에 합류하여, 나치의 지도자 빌헬름 "데스헤드" 스트라세(드와이트 슐츠)와 맞서 싸운다.[21][72]게임 초반, 블라즈코비츠는 동료 중 한 명을 선택해야 하는 상황에 놓인다. 이 선택에 따라 스코틀랜드인 파일럿 퍼거스 리드(기데온 에머리) 또는 미 육군 일병 프로브스트 와이어트 3세(A.J. 트라우스) 중 한 명이 살아남아 게임 스토리가 달라진다.[7]
블라즈코비츠는 탈출 중 머리에 심각한 부상을 입고 지속적 식물 상태에 빠진다. 이후 폴란드의 정신 병원으로 옮겨져 수간호사 아냐 올리바(알리샤 바흐레다)와 그녀의 부모의 보살핌을 받는다.[10] 블라즈코비츠와 아냐는 게임이 진행되면서 연인 관계로 발전한다.[8]
다른 주요 등장인물은 다음과 같다:
- 프라우 엥겔(니나 프라노셰크): 북부 크로아티아에 있는 절멸 수용소인 벨리카 수용소의 사령관이다.[9]
- 세트 로스(마크 이바니르): 다트 이치후드라는 유대인 신비주의 비밀 단체의 일원이다.[9]
- 봄바테(피터 메이컨): 벨리카 수용소에 수감된 나미비아인 죄수이다.[9]
- 막스 하스(알렉스 솔로위츠): 뇌 손상을 입은 저항군 멤버이다.[9]
- 클라우스 크로이츠(켄 랠리): 전 나치 멤버이자 막스 하스의 보호자이다.[9]
이름 | 영어 이름 | 성우 (영어) | 성우 (일본어) | 설명 |
---|---|---|---|---|
윌리엄 조셉 "B.J." 블라즈코비츠 | William Joseph "B.J." Blazkowicz | 브라이언 블룸 | 나카타 조지 | 시리즈와 본작의 주인공. 전 연합군 대위 |
아냐 올리바 | Anya Oliwa | 알리샤 바흐레다 | 키노시타 사야카 | 본작의 히로인. 블라즈코비츠를 간호하던 폴란드인 간호사 |
퍼거스 리드 | Fergus Reid | 기데온 에머리 | 아카기 스스무 | 전 연합군 중령. 스코틀랜드인 |
프로브스트 와이어트 3세 | Probst Wyatt III | A.J. 트라우스 | 시노미야 고 | 전 연합군의 신병 |
캐롤라인 베커 | Caroline Becker | 보니타 프리데리시 | 타케다 하나 | 크라이사우 서클의 리더. 블라스코비치의 옛 친구 |
클라우스 크로이츠 | Klaus Kreutz | 켄 랠리 | 전 나치 군사 장교. 막스를 친아들처럼 아낌 | |
막스 하스 | Max Hass | 알렉스 솔로위츠 | 뇌 손상을 입은 거한 | |
세트 로스 | Set Roth | 마크 이바니르 | 하야시 카즈요시 | 유대인계 비밀 결사 "다트 이치후드"의 엔지니어였던 노인 |
봄바테 | Bombate | 에릭 랠리 하비 | 사노 야스유키 | 베리카 강제 수용소에 수감되었던 흑인 |
테클라 | Tekla | 카라 타사라 | 퍼거스 편에만 등장하는 여성 | |
J (제이) | J | 리스 M. 버크 | 와이어트 편에만 등장하는 청년 기타리스트 | |
바비 브람 | Bobby Bram | 이안 폴 캐시디 | 전직 빵집 주인의 영국인 | |
크시슈토프 올리바 | Krzysytof Oliwa | 잭 디미치 | 아냐의 아버지 | |
로자 올리바 | Róza Oliwa | 알렉산드라 카니아크 | 아냐의 어머니 | |
로만 타르고스키 | Roman Targonski | 폴 세이비어 | 아냐의 할아버지이자 로자의 아버지 | |
올렌카 타르고스키 | Olenka Targonski | 니나 폴란 | 아냐의 할머니이자 로자의 어머니 |
3. 2. 게임의 분기
윌리엄 "B.J." 블라즈코비츠는 게임 초반부에 그의 동료 중 한 명을 선택해야 한다. 이 결정에 따라 게임 스토리는 두 가지 타임라인으로 나뉜다.[7]이 분기점에서 스코틀랜드인 파일럿 퍼거스 리드(기데온 에머리) 또는 미 육군 일병 프로브스트 와이어트 3세(A.J. 트라우스) 중 한 명이 살아남아 데스헤드의 시설에서 탈출한다.[7] 블라즈코비츠는 이 과정에서 머리에 큰 부상을 입고 지속적 식물 상태에 빠진다.[10]
4. 개발
《울펜슈타인: 더 뉴 오더》는 머신게임즈(MachineGames)에서 개발하고 베데스다 소프트웍스(Bethesda Softworks)에서 배급한 게임이다. 개발에는 약 3년이 소요되었다.[23]
머신게임즈는 제니맥스 미디어(ZeniMax Media)에 인수된 후, id 소프트웨어(id Software)의 프랜차이즈를 기반으로 한 게임 개발을 제안받았다. 머신게임즈는 울펜슈타인 시리즈의 새로운 게임 개발을 요청했고, id 소프트웨어는 이를 승인하여 2010년 11월 관련 서류 작업이 완료되었다.[22]
게임의 오리지널 스코어는 게임의 대체 역사적 배경을 반영하여 제작되었다.[53] 작곡가 믹 고든은 프레드릭 소르덴달,[50] 리차드 데빈과[51] 협력하여 6시간 이상의 음악을 작곡했다.[53]
4. 1. 개발 비화
머신게임즈(MachineGames)는 제니맥스 미디어(ZeniMax Media)에 인수된 후, id 소프트웨어(id Software)의 프랜차이즈를 기반으로 한 게임 개발을 제안받았다. 머신게임즈는 울펜슈타인 시리즈의 새로운 게임 개발을 요청했고, id 소프트웨어는 이를 승인했다. 2010년 11월까지 관련 서류 작업이 완료되어, 머신게임즈는 ''울펜슈타인: 더 뉴 오더'' 개발에 착수할 수 있었다.[22] 초기 개발 기간은 약 3년이었다.[23]구스타프손은 게임의 총괄 프로듀서로, 마티에스는 크리에이티브 디렉터이자 공동 작가로 참여했다.
''울펜슈타인: 더 뉴 오더''는 2013년 5월 7일, 베데스다 소프트웍스가 발표 트레일러를 공개하면서 처음 알려졌다.[24] 베데스다는 이전에 "1960"이라는 캡션과 함께 세 개의 이미지를 공개하며 출시를 예고했다.[25] 당초 2013년 말 출시 예정이었으나, 게임의 완성도를 높이기 위해 2014년으로 연기되었다.[26] 2014년 2월, ''더 뉴 오더''는 북미에서 2014년 5월 20일, 호주에서 2014년 5월 22일, 유럽에서 2014년 5월 23일에 출시될 것이라고 발표되었다.[27] 이후 호주 및 유럽 출시일이 앞당겨져 2014년 5월 20일에 전 세계 동시 출시되었다.[28] 게임 예약 구매자 전원에게는 id 소프트웨어의 ''둠'' 베타 테스트 참여 코드가 제공되었다.[29]
형법 제86a조(Strafgesetzbuch section 86a)에 따라 독일판 ''더 뉴 오더''에서는 모든 나치 상징과 관련 언급이 제거되었다.[30] 이후 독일 소프트웨어 등급 위원회인 Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle는 "사회적 타당성 조항"을 도입하여 관련 시나리오에서 이러한 이미지를 사용하는 것을 허용했으며, 이는 사례별로 검토되었다.[31] 베데스다는 2019년 11월 22일, 독일어 옵션이 없는 무삭제 국제 버전을 독일에서 구매할 수 있도록 했으며, 검열된 현지화 버전은 별도로 계속 판매했다.[31]
게임 출시 후, 머신게임즈는 ''더 뉴 오더'' 이전 시점을 배경으로 하는 독립형 확장팩 ''울펜슈타인: 더 올드 블러드''를 개발하여 2015년 5월에 출시했다.[32]
4. 2. 게임 디자인
개발팀은 이전 '울펜슈타인' 게임에서 영감을 받아, "매우 강렬하고 몰입감 있는 전투"를 구현하고자 했다.[39] 이 게임은 1인칭 액션 어드벤처 장르로, 개발팀은 이를 게임의 독특한 특징 중 하나로 꼽았다.[39] 개발팀은 다윗과 골리앗의 테마를 차용하여 주인공 B.J.가 나치 제국에 맞서는 구도를 만들었다.[33]thumb 엔진으로 개발되어, 개발자는 다양한 플랫폼 간에 게임을 동등하게 확장할 수 있었다.[35]|alt=나치 상징으로 덮인 건물. 멀리서 같은 상징이 있는 비행선이 보입니다. 반사, 광선 입자 및 그림자 효과가 선명하게 보입니다.]]
나치당의 과장된 요소(과장된 지도자, 이상한 기술, 이상한 실험 등)들이 게임 내러티브에 반영되었다.[33] 아트 디자인은 1960년대 영화, 특히 제임스 본드 영화에서 영감을 받았다.[36] 게임 속 나치 디자인은 제2차 세계 대전 말의 미학에 1960년대 스타일과 패션을 혼합한 영향을 받았다.[37]
''울펜슈타인: 더 뉴 오더''는 id Tech 5 엔진을 사용했다. 개발팀은 이 엔진을 통해 게임 세계에 많은 양의 세부 사항을 추가할 수 있었다.[35] 특히 복잡한 환경에서 1080p 해상도와 초당 60 프레임으로 게임을 개발하는 데 어려움을 겪었지만, 결국 성공했다.[45] 엔진의 주요 장점은 속도와 디테일링이며, 단점은 동적 조명이었다. 그러나 정적 조명 렌더링은 뛰어나서 멋진 시각 효과를 낼 수 있었다.[48]
본 작품은 싱글 플레이어 모드만 제공한다. 개발팀은 싱글 플레이어와 멀티 플레이어 모드에 초점을 분산하는 것보다 싱글 플레이어에 집중하는 것이 더 효율적이라고 판단했다.[38]
4. 3. 캐릭터 디자인
머신게임즈는 플레이어가 공감할 수 있는 캐릭터를 만들기 위해 노력했다. 개발팀은 상호작용하고 싶은 흥미로운 캐릭터들을 만들고자 했으며,[41] 모든 캐릭터의 생각과 행동을 인간적인 경험에 연결하여 플레이어가 "왜 그 사람이 그렇게 행동하는지" 알 수 있도록 했다.[41]윌리엄 "B.J." 블라즈코비츠는 이전 ''울펜슈타인'' 게임들에서 플레이 가능한 주인공으로 등장했다. 머신게임즈는 ''더 뉴 오더''에서 블라즈코비츠 캐릭터를 개발하면서 이전 시리즈에서의 모습을 고려했다. 그 결과, 캐릭터가 게임 전체에서 실질적으로 발전하지 않았다는 것을 깨달았다. 베데스다의 PR 및 마케팅 부사장 피트 하인즈는 "그는 그냥 당신이 플레이하는 사람입니다."라고 말했다. 개발팀은 그의 이야기를 탐구하는 데 관심을 가졌으며,[42] 게임 전체에서 블라즈코비츠는 짧은 독백을 통해 내면의 생각을 전달하며, 이는 그가 겪은 경험으로 인해 트라우마를 겪었음을 보여준다. 매티스는 "우리는 항상 풍부하고 취약한 내면의 심리학과 병치된 전형적인 액션 영웅의 외모라는 아이디어를 좋아했습니다."라고 말했다.[41] 블라즈코비츠 캐릭터 개발에서 가장 중요했던 점은 "블라즈코비츠와 플레이어에게 동시에 드러낼 필요가 있는 것을 드러내는 것"이었다.[48] 이전에는 주로 반영웅 주인공이 등장하는 게임을 작업했지만, id Software는 블라즈코비츠가 영웅으로 묘사되기를 원했다.[43] 개발팀은 플레이어가 공감할 수 있는 캐릭터로 블라즈코비츠를 개발하고자 했다.[44] 게임 프롤로그의 도덕적 선택을 통해 플레이어가 블라즈코비츠와 "감정적으로 동기화"되도록 했다.[47]
주요 적대자인 빌헬름 "데스헤드" 스트라세는 ''리턴 투 캐슬 울펜슈타인''과 ''울펜슈타인''(2009)에 등장했다. ''더 뉴 오더''에서 개발팀은 그의 이야기에 결론을 내리고자 했다. 그의 성격은 열정으로 가득 차 있으며, 이전 게임에서 죽을 뻔한 경험 이후 삶을 소중히 여긴다.[47] 매티스는 나치를 "만화화"하지 않고 진지하게 대하는 것을 선택했다고 말했다.[45] 퍼거스 리드 역의 기디온 에머리는 퍼거스를 "강인한 군인으로, [블라즈코비츠]에게 지원과 동시에 매우 힘든 시간을 제공한다"고 묘사했다.[46] 매티스는 퍼거스가 블라즈코비츠에게 아버지상과 같다고 느꼈다.[47] 와이엇은 블라즈코비츠의 보호자이자 멘토 역할을 하는 "아들 대리인"으로 묘사된다.[47] 맥스 하스는 존 어빙의 소설 ''가프는 어떻게 세상을 읽는가''의 가프 캐릭터에서 영감을 받았다.[48]
4. 4. 음악
게임의 오리지널 스코어는 게임의 대체 역사적 배경을 반영하여 제작되었다.[53] 작곡가 믹 고든은 프레드릭 소르덴달,[50] 리차드 데빈과[51] 협력하여 6시간 이상의 음악을 작곡했다.[53]팀은 처음에 리하르트 바그너의 음악에서 영감을 얻으려 했으나, 게임의 분위기와 맞지 않아 디스토션을 선택했다. 고든은 "다양한 아날로그 디스토션 유형, 온갖 종류의 페달과 밸브 등이 있어서 정말 망가져 있다"고 말했다.[53] 그들은 또한 1960년대 음악에서 영감을 받아 테이프 머신과 릴 투 릴 머신과 같은 아날로그 장비를 사용했다. 고든은 사운드트랙이 "모든 기타에 대한 찬사"라고 말했다.[53]
게임의 마케팅을 위해 가상의 독일 레코드 레이블인 'Neumond Recording Company'를 만들고, 1960년대 팝 음악 스타일의 곡들을 발표했다. 이 곡들은 게임의 대체 역사를 소개하기 위해 제작되었으며, 10명의 가상의 독일 팝 아티스트를 통해 공개되었다. 7개의 오리지널 곡과 3개의 커버 곡이 독일어로 재작업되었다.[55] 커버 곡들은 트레일러에 등장했지만, 원곡 소유주들이 나치 이미지와의 연관성을 원하지 않아 게임에서는 제외되었다.[56]
5. 평가
《울펜슈타인: 더 뉴 오더》는 메타크리틱에서 PC, PS4, Xbox One 버전 모두 79~81점 사이의 점수를 기록하며 대체적으로 긍정적인 평가를 받았다.
출시 일주일 만에 영국에서 2014년 두 번째로 많이 팔린 게임이 되었으며(1위는 타이탄폴)[81], 영국 주간 차트 1위를 차지했다.[81] MCV에 따르면 2014년 영국에서 22번째로 많이 팔린 게임이었다.[82]
미국에서는 2014년 5월과 6월에 각각 4번째와 7번째로 많이 팔린 게임이었다.[83][84] 같은 기간 플레이스테이션 4 디지털 게임 판매 순위는 각각 5위와 14위를 기록했다.[85][86]
일본에서는 출시 첫 주에 플레이스테이션 3와 플레이스테이션 4 버전이 각각 15위와 8위에 올랐으며, 총 11,000개 이상의 판매고를 올렸다.[87] 2014년 6월까지 유럽에서 약 40만 장의 실물 유닛을 판매하여 2100만유로 이상의 매출을 올렸다.[88]
5. 1. 긍정적인 평가
《울펜슈타인: 더 뉴 오더》는 대체로 긍정적인 평가를 받았다. 게임 평론 사이트 메타크리틱에서는 PC 버전이 81/100점[98], 엑스박스 원 버전이 79/100점[99], 플레이스테이션 4 버전이 79/100점[100]을 기록했다.여러 매체에서 강렬한 전투와 다양한 무기 시스템, 그리고 잠입 액션이 호평을 받았다. 흥미로운 대체 역사 설정과 매력적인 캐릭터, 그리고 잘 짜여진 스토리도 높은 평가를 받았다. 그래픽 디자인과 레벨 디자인 역시 대체로 긍정적인 평가를 받았다.
다음은 각 매체별 평가 점수이다.
매체 | 평가 |
---|---|
Destructoid | 7.5/10[101] |
Eurogamer | 6/10[102] |
Game Informer | 8/10[103] |
GameSpot | 8/10[104] |
GameRadar+ | 4/5[105] |
GamesBeat | 4/5[106] |
IGN | 7.8/10[107] |
Joystiq | 3/5[108] |
Polygon | 9/10[109] |
VideoGamer.com | 6/10[110] |
Digital Spy | 3/5[111] |
메트로 (영국) | 9/10[112] |
《The Guardian》 | 4/5[113] |
5. 2. 부정적인 평가
일부 평론가들은 《울펜슈타인: 더 뉴 오더》의 스토리 전개 속도와 등장인물 묘사에 대해 비판적인 의견을 제시했다.[101][102][107][108][110][111] 그래픽 및 기술적인 측면에서도 일부 아쉬움이 있다는 지적이 있었다.[102][110]- Joystiq은 5점 만점에 3점을 주면서 게임의 내러티브와 캐릭터 묘사에 대해 비판했다.[108]
- Eurogamer는 10점 만점에 6점을 주면서 게임의 스토리 전개 속도와 그래픽에 대해 부정적인 평가를 내렸다.[102]
- VideoGamer.com은 10점 만점에 6점을 주면서 Eurogamer와 비슷한 평가를 했다.[110]
- Digital Spy는 5점 만점에 3점을 주면서 게임의 내러티브에 대해 비판했다.[111]
5. 3. 수상 내역
Wolfenstein: The New Order영어는 여러 비디오 게임 저널리즘에서 여러 차례 후보로 지명되고 수상했다.[98][99][100][101][102][103][104][105][106][107][108][109][110][111][112][113] Classic Game Room에서 올해의 게임을 수상했으며, 골든 조이스틱 어워드에서 후보로 지명되었고,[92] 굿 게임, Game Informer, IGN 오스트레일리아에서 후보로 지명되었으며, Polygon에서 준우승을 차지했다. 또한 2014년 최고의 게임 목록에 여러 번 올랐는데, USA Today는 9위, Eurogamer는 10위, Ars Technica는 6위에 올랐다.이 게임은 The Escapist, 더 게임 어워드,[90] ''게임 인포머'', GameTrailers, Hardcore Gamer, IGN에서 최고의 슈터 부문 후보로 지명되었다. 더 게임 어워드,[90] 골든 조이스틱 어워드,[92] ''IGN 오스트레일리아'', SXSW 게이밍 어워드에서 스토리텔링 우수성 부문 후보로 지명되었다.[93] Giant Bomb과 Kotaku 독자들에게서 가장 놀라운 게임으로 준우승을 차지했다.
6. 후속작
E3 2017에서 베데스다는 《울펜슈타인: 더 뉴 오더》의 후속작인 《울펜슈타인 II: 더 뉴 콜로서스》를 발표했다. 이 게임은 2017년 10월 27일에 출시되었다.[94]
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